Shadow of the Tomb Raider: skrivni finale trilogije Lara Croft

Zakaj lahko zaupate

- Tri igre smo v trilogiji Tomb Raider in zadnje poglavje te tekme naredi točno to, kar piše na pločevinki: večji del Shadow of the Tomb Raider Lara Croft napade grobnice.



V prejšnjem poglavju, Rise, so bile grobnice, vendar nič v obsegu tistih v zadnjem Croftovem izidu. V senci so grobovi izzivov, kripte, ki so v resnici le mini grobnice, in zgodbene zgodbe, ki se odvijajo v grobnicah. Pogosteje je pod zemljo kot Womble in zagotovo se ne pritožujemo.

Če k temu dodate zaporedja, ki vidijo, da se Lara bolj podvodno plava kot snemalec Blue Planeta, imate Tomb Raiderja, ki ga bodo navdušeni ljubitelji hardcoreja. Morda bi bili nekoliko manj navdušeni, če bi raje imeli požar prvega, vendar menimo, da ima razvijalec Eidos Montreal ravnovesje.





Apokalipsa je blizu

Tako kot večina njenih dogodivščin se Shadow začne z Laro, ki lovi artefakt. In kot je že tradicionalno, zaradi tega celotno zgodbo porabi za odpravljanje napak, ki jih povzroča njena naivnost. Kjer se razlikuje, je velikost problema.

Square Enix Pregled Shadow of the Tomb Raider Večja daljša slika Lare 5

Njena dejanja so sprožila verigo dogodkov, ki bi lahko pripeljali do konca sveta, kakršnega poznamo. Kataklizmične katastrofe se pojavljajo levo, desno in na sredini, kar zagotavlja velike akcijske sekvence, ki temeljijo na potresih, drsenju blata, nevihtah in cunamiju. Če k temu dodamo občasno spopad z zlobno vojaško organizacijo Trinity in obilo lova po prašnih kavernah, boste imeli igro na kratko.



Kot smo omenili zgoraj, je igra orožja v igri Shadow of the Tomb Raider omalovažena, igra pa raje skriva in rešuje uganke kot same mišice. Namesto, da bi močno oborožene nasprotnike vzeli za glavo, vas vabimo, da se skrijete v podrast in jih odstranite enega za drugim.

Velik del igre se igra v izgubljenem perujskem mestu Paititi, kjer lahko uporabite le svoj lok in izbiro puščic. Obstajajo odseki, ki vam vrnejo orožje, a ko to storijo, se dejansko počuti kot goljufanje.

Lara Craft

Zagotovo boste dobili dober občutek za svoj skromni lok, ki ga lahko, tako kot vsa druga orožja v igri, nadgradite s preprostim rokodelskim mehanikom. Podobno kot v prejšnjih dveh igrah lahko svoje orodje, pištole, lok in oblačila nadgradite, ko sedite na tabornem ognju, čeprav so tokrat možnosti bolj obsežne in raznolike.



Square Enix Pregled Shadow of the Tomb Raider Večja daljša slika Lare 1

V igri je tudi več vrst orožja. Pištolo, puško, puško in lok lahko izberete v pojavnem orožnem kolesu, vendar lahko izbirate med različnimi znamkami in modeli vsakega. Lahko jih kupite pri trgovcih ali jih najdete, zato je na voljo veliko za vse vrste iger.

Larin nabor spretnosti je mogoče izboljšati tudi pri ognju v taborišču z velikim drevesom sposobnosti, ki ga lahko odklenete v zameno za točke spretnosti, pridobljene na misijah. Nekatere je mogoče doseči le z dokončanjem devetih grobov izzivov v igri, veliko drugih pa boste hitro pridobili z dokončanjem stranskih nalog.

To je en zelo dobrodošel dodatek v Shadowu: obstaja na stotine stranskih misij, ki jih je mogoče sprejeti le s pogovorom z domačini. Z interakcijo z liki, ki jih ni mogoče igrati, je igra bolj izpopolnjena in manj prazna kot kdaj koli prej. Prav tako znatno podaljša čas plačila - nekaj, zaradi česar sta bila zadnja dva Tomb Raidersa kritizirana.

Ugani mi to

Konec koncev, kako se boste lotili te igre, je odvisno od tega, kako radi plezate po stenah in skačete po prepadih. Tako kot večina podobnih iger je tudi tu veliko previsov, ki jih je treba obesiti, kamenja, ki se jih je treba prijeti, in več kot nenavaden skok, ki kljubuje smrti. To so pogosto uganke same po sebi, saj iščete očitne poti in malo je iger, ki ponujajo občutek oprijemanja s konicami prstov.

Square Enix Pregled Shadow of the Tomb Raider Večja daljša slika Lare 2

Druge uganke so standardna cena - povlecite to ročico, prerežite vrv - vendar je treba reči, da so tiste, ki jih je oblikoval Eidos Montreal, med najboljšimi, s katerimi smo se srečali. Nekateri so ogromni praskači po glavi, ki odtekajo čas in zahtevajo več napak, preden končno dosežete to vidim trenutek. In izplačilo je vedno vredno, tako v igri kot v grafičnem sijaju.

Igrali smo igro čez Xbox One S. in Xbox One X , pri čemer je zadnja različica izboljšana z neverjetnimi domačimi slikami 4K. Razumemo PS4 Pro različica je bolj šahovnica kot domača, če pa ima podrobnosti vsaj delček hrustljavosti, bo videti enako veličastno.

Visoki dinamični razpon (HDR) tech je na voljo na obeh konzolnih platformah in se odlično uporablja. Ne samo, da širša barvna lestvica in kontrast popestrijo ogenj in sled svetlobe na združljivem televizijskem zaslonu, temnejšim grobnicam pa daje globino in bogastvo, ki si jih zaslužijo. To je res tehnična izložba.

Sodba

Moramo priznati, da smo se približno uro ali dve v igri Shadow of the Tomb Raider spraševali, ali bi to na koncu pomenilo vrnitev Jedija iz trilogije o ponovnem zagonu - zabavno, a najšibkejše v skupini. Vendar smo se izkazali za napačne.

To je temna igra v tonu-še posebej, če ste vajeni modrovanja podobno obsedenega groba Nathana Drakea-in včasih lahko vokalna predstava Camille Luddington daje Lari monotono, brez navdušenja, vendar to še zdaleč ni naše lastne misli o igri.

Senca je z napredovanjem vse boljša. Čeprav se Croftovo mračno razpoloženje nikoli ne dvigne, vas bo vsaka stranska misija, izzivalna grobnica in kripta še vedno nasmehnila.

To je tudi največja igra Tomb Raider, ki jo je treba zbrati in narediti tudi po tem, ko končate glavno zgodbo, in, upam si reči, idealna odskočna deska za prihajajočo novo trilogijo ...

Zanimivi Članki