Rise of the Tomb Raider Review: Popolnost za enega igralca

zakaj lahko zaupaš

Ta stran je prevedena z uporabo AI in strojnega učenja.



- Ker smo oboževalci serije Tomb Raider od začetka, s prvo izdajo ene izmed naših najljubših iger na izvirni PlayStation,k ponovnemu zagonu leta 2013 smo pristopili z nekaj bojazni.. Ponovni zagoni ne delujejo vedno.

Vendar nam ni treba skrbeti, ker je bil Tomb Raider odličen - in še boljši na PS4 in Xbox One, ko so ga predelali in ponovno izdali. Drznejša, zaobljena Lara Croft - po značilnostih in ne po obliki telesa - je bila natanko tisto, kar je zdravnik naročil.





Težava je bila le ena: kampanja za enega igralca je bila prekratka. To je nekaj, kar je tokrat delno obravnaval razvijalec Crystal Dynamics s svojim ekskluzivnim Microsoftom Rise of the Tomb Raider-čeprav ne pričakujte čudežev dolgoživosti.

Je Rise najboljši Tomb Raider doslej?



  • Shadow of the Tomb Raider - datum izdaje, posnetki zaslona, ​​napovedniki in podrobnosti prednaročila

Pregled filma Rise of the Tomb Raider: En igralec

Vsak vidik Rise smo dokončali v nekaj več kot enem tednu, v povprečju smo igrali dve do tri ure na dan. Tako se nam zdi 18 ur igre pokazatelj prve igralčeve igre.

Glede na to, da ni več igralcev, bi lahko trdili, da to ni veliko časa za igro s polno ceno. Vendar je treba povedati, da čeprav nekatere igre ponujajo več v smislu časa, ki ga potrebujejo za dokončanje, je za konzole sedanje generacije danes malo na voljo, ki vam vzamejo toliko časa, ki ga porabite za njih.

Zagotavljamo dokončanje vseh misij na strani Rise in izbirnih grobnih izzivov ter zanimanje za lov in zbiranje artefaktov. Priznamo, da ne iščemo vseh skritih predmetov, ampak vse, kar je osredotočeno na igranje, z veseljem najdemo in dokončamo. V bistvu ne hitemo samo gledati zgodbo in veseli smo, da smo doživeli vse, kar igra ponuja.



Rise of the Tomb Raider Review: družinsko igranje

Izkazalo se je, da je Rise of the Tomb Raider ena najbolj zabavnih in nagrajevalnih iger v času pred božičem. Ima hudo konkurenco za denar igralcev, predvsem zato, ker Fallout 4 izide isti teden, vendar izstopa kot eden najbolj veselih za igranje, od prvih prizorov do zadnjih. Lepo porabljenih 18 ur.

planet pred opicami

Vsakdo, ki je igral ponastavitev leta 2013, bo takoj prepoznal Rise - večina mehanike igranja je podobna, če ne celo enaka.Toda glede na to, kako radi imamo to igro, to je velik kompliment že od začetka.

Zgodba je dejansko predstavljena na več zemljevidih ​​odprtega sveta v Sibiriji - s prologom v Siriji. Zamenjuje snežne vrhove in ledene ruševine za postavitev otoka v džungli prejšnje igre, vendar se, tako kot v prejšnji igri, razširi po baznih taboriščih, ki zagotavljajo hitre točke potovanja in lokacije, kjer lahko izpopolnite znanje in veščine Larinega orožja. Croft je bolj samozavesten.

Nekaj ​​sprememb je. Ena je možnost preobleke, ko jih osvojite, nekateri ponujajo dodatne bonuse v igri. Obstaja tudi nekaj novih pripomočkov, ki Lari pomagajo doseči različne odseke in dokončati uganke, ko igra napreduje.

Square Enix vzpon tomb raiderja pregledna slika 7

Toda nekateri elementi so enaki kot prej. Lara je izjemno spretna z lokom in puščico, tako v lovu kot v boju. In lahko ustvari smrtonosnejše strelivo. Priprava je bila postavljena na drugo raven, z več možnostmi za ustvarjanje. Prav tako obstaja več različnih smrtonosnih izstrelkov, ki jih je mogoče oblikovati tudi med najbolj kaotično akcijo.

Prikritost ostaja pomemben del igre, pri čemer so tihi padci in včasih najpametnejša možnost, vendar sta gasilstvo in ročni boj tokrat bolj otipljiva, kjer se vam ni treba samo skrivati ​​od zavetja, dokler se ne izčrpajte potrebno količino sovražnikov. Namesto tega lahko igrate na več načinov in se celo izognete spopadu, s čimer sovražnikom postavite obraze ledu.

Pri tem je odločitev, katere veščine dodati pri izravnavi Lare, ključnega pomena za slog igre, ki ga želite sprejeti.

kako zahtevati denar za apple pay

Rise of the Tomb Raider Review: Osredotočite se na uganko

Zadnja igra Tomb Raider je imela tudi nekaj težav z ravnotežjem, saj se nam je zdelo preveč streljanja in premalo zanimivih elementov, zaradi katerih so prvotne igre postale znane.

Riseu je tokrat uspelo ne le z odličnimi oblikovanji, tudi z nastavitvami odprtega sveta, ampak tudi s pravimi grobnicami, ki jih je treba napasti. Da, grobnice so spet v obeh oblikah zgodovine - nekatere morate premagati - in v skritih izzivih, razpršenih naokoli.

Vsak od grobov izzivov ponuja tudi drugačno vrsto uganke, ki jo imamo radi. Prikličejo duh preteklosti, z ročicami, ki jih morate potegniti, časovno sestavljati ali plavati. Uspešen zaključek vsakega ima nagrado, ki Larine sposobnosti še izboljša.

Vsekakor podaljšajo čas predvajanja in tudi vi boste, tako kot mi, vedno iskali vsakega izmed njih. Obstajajo tudi skrite jame (ki občasno izločajo redko žival za lov), kripte in druga območja zunaj proge, vendar nobena ni tako zadovoljna kot grobovi izzivov. V naslednji številki zagotovo vemo, kaj želimo več.

Square Enix vzpon tomb raiderja pregledna slika 5

Pregled Rise of the Tomb Raider: grafično čudo

Sedanji trenutek ni bil niti en trenutek, ko bi mislili, da v Riseu nekaj ni na mestu ali je podhranjeno. Zaplet je značilen za prehod Tomb Raider z iskanjem svetega artefakta - Božanskega vodnjaka - pred zlobno mrežo verskih fanatikov, vendar je dobro odigran in ima dovolj ovinkov, da dogajanje nemoteno teče. Amazon Prime Day Day 2021 Najboljše ponudbe: izberite ponudbe, ki so še vedno aktivne Avtor:Maggie Tillman31. avgusta 2021

Plezalni in alpinistični odsek sta preprosto neverjetna, pri vsakem skoku se vam zdi, da ste v resnični nevarnosti. Grafična predstavitev je na podobni ravni kot predelana različica Larine zadnje celovečerne predstavitve - čeprav kaže nekaj neverjetnih tehničnih dosežkov, ki so bili takrat.

Obstaja tudi vrednost predvajanja, tudi če ste končali kampanjo za enega igralca. Obstaja način odprave, ki vključuje preizkušanje točk na prejšnjih ravneh in zemljevidih ​​ali možnost ponovitve določenih poglavij na zlobnih ravneh. V valuti v igri lahko porabite tudi za nakup ali uporabo kart, zasluženih med kampanjo, za spreminjanje različnih vidikov, na primer sovražnikovih navad ali estetskih sprememb, da bo vsaka igra odprave edinstvena. Ker ima ta način spletno lestvico najboljših, lahko svoje rezultate preverite s prijatelji in postopkom dodate občutek skupnosti.

Sodba

Razen načina odprave, razen če ste tip igralca, ki dirko konča, dvigne in nadaljuje, je treba Rise of the Tomb Raider obravnavati kot edinstveno izkušnjo za solo igralca.

Čeprav nekateri morda žalijo zaradi dejstva, da bi ga lahko porabili v samo enem tednu igranja iger, je bil to za nas teden stalnega vračanja k njemu, tudi ko so obstajali drugi masivni in trojni naslovi A, ki so prosili za igranje. Riseova zgodba je očarljiva, igra pa tako zasvojljiva, da smo jo morali naložiti, ko smo imeli trenutek.

Upoštevajte tudi, da imajo igre, kot je Batman: Arkham Knight in celo novi Call of Duty: Black Ops 3, oglaševalske akcije za enega igralca, ki jih je mogoče dokončati v približno 14 urah, zato Rise ne izgleda slabo. Da, med 18-urnimi igrami smo se precej oddaljili od misij glavnih zgodb, vendar je to čisto zato, ker je bilo to zelo zabavno in to je zagotovo bistvo akcijske pustolovščine v hollywoodskem slogu.

Rise of the Tomb Raider je najnovejši Microsoftov v svoji trilogiji ekskluzivnih naslovov Xbox One, ki naj bi PlayStation 4 zagotovil letošnji božič - in se uprl dobremu obračunavanju. Morda je malo kratek, vendar je tako kot sama Lara Croft odlično oblikovan.

Zanimivi Članki