Ori in Will of the Wisps pregled: Platformna popolnost?

Zakaj lahko zaupate

- Pri ustvarjanju katerega koli umetniškega dela, pri navdihu je tanka črta. V igrah, ko gre za načine igranja in zvrsti žanrov, je skoraj vsaka stopnja imitacije na splošno odpuščena, zlasti če kakovost igre zasluži to prijaznost.

Ori in Will of the Wisps se počutita kot tak primer: očitno se je iz superlativnega votlega viteza leta 2017 veliko naučil in to znanje pridno izvaja. Toda ta rahla napaka popolne izvirnosti bi mu morda le preprečila, da bi zasedel prvo mizo igralcev.

Obsežno nadaljevanje

Will of the Wisps je neposredno nadaljevanje leta 2015 Ori in slepi gozd , pobral, kje se je igra končala. Ori, naslovni mali žareči duh, je popravil otok, ki ga je raztrgala propadanje in tema, ter se ponovno združil z očarljivo, vrtoglavo starševsko postavo Naru in njihovim zoprnim pomočnikom Gumom.





Potem ko so premagali grozljivo sovo Kuro, so kot družina vzeli njeno zadnje jajce, in ko se odpre Will of the Wisps, se to jajce izleže, da bi ustvarilo Ku, čudovito majhno sovo. Opazovali boste Ku, ki raste skozi lahek, čudovit uvod, preden ji Ori pomaga prvič poleteti in se odpraviti na drug bližnji otok.

Tam nevihta ustavi Orija in odvrne Ku stran in igra se začne pravilno. Ta novi otok boste raziskali, da poiščete svojega novega prijatelja in dokaj hitro ugotovili, da je to področje prav tako problematično, kot je bilo tisto, ki ste ga zapustili. To je težka pripovedna ponastavitev, da ne bo pomote, prva od le nekaj manjših napak, ki jih naredi Will of the Wisps.



Spet boste raziskali (bistveno večji) otok, spoznali izbor njegovih prebivalcev in spoznali tragedijo, ki ga je potopila v mračni temi. Spet vas bo zasledila hudobna sova, tokrat poimenovana Shriek, ki bo postopoma humanizirana, in spet boste delali, da obnovite svetlobo na osrednjem drevesu, da boste rešili življenje otoka. Seveda je pomembno povedati, da je vse to tudi ponovno skrbno animirano in razloženo.

Moon Studios Ori in Will of the Wisps pregled Imitacija podobe igre 6

Včasih se Orijevi kratki prizori lahko počutijo kot ogled edinstvenega animiranega filma z dobro narisanimi in karakternimi junaki, ki mimično in mumlajo pot do globokih občutkov o pomenu družinske ljubezni in nesebičnega žrtvovanja. Je dobronamerna in nedvomno ljubka.

kako blokirati številko na androidu

Vrhunsko platformiranje

Vendar imamo občutek, da Will of the Wisps obstaja ne zato, ker je bilo po Slepem gozdu veliko več zgodbe, ampak ker je bilo treba narediti še veliko več igre.



Moon Studios Ori in Will of the Wisps pregled Imitacija podobe igre 1

Ta igra je še ena mešanica raziskovanja platforme in boja, ki se bolj nagiba k prvemu, vendar z nekaterimi srečanji s šefom, ki bodo še vedno preizkusili vaše bojne sposobnosti, izmenično z drugimi, zaradi katerih boste tekali za varnost.

Kar zadeva navigacijo, je Will of the Wisps tako gladek in odziven, kot ga dobi platformer. Takoj boste z lahkoto pobegnili po počasi rastočem svetu, a ko boste napredovali, boste redno odklepali več možnosti - pa naj to pomeni dvojni skok, povečanje v zraku ali možnost uporabe sovražnikovih izstrelkov kot točk da se odklopi in napreduje.

Številni najtežji izzivi igre, ki ponujajo povečano zmogljivost za vaše življenjske in energetske bazene, vas bodo poskušali doseči na videz nemogoče višine ali pa ugotoviti, kako se potopiti v špico, napolnjeno s špicami, in se vrniti ven, ne da bi pri tem poginil. Gre za izjemno odziven sistem, ki vas bo po zaključku igre počutil okretnega in navdihnjenega - podobno kot v prvi igri.

Moon Studios Ori in Will of the Wisps pregled igre imitacije slike 1

Orijeve podpisne zaporedje pobegov se vračajo, enkratni trenutki, ki od vas zahtevajo, da uporabite vse svoje gibalne sposobnosti, da pobegnete pred propadajočimi strukturami ali napadi pošasti, vendar so na srečo manj frustrirajoče dolgi v primerjavi s prejšnjo igro. To je dobrodošlo glajenje težav, ki so bile napačno ocenjene v slepem gozdu.

Boja je na pretek

Še eno izboljšavo v primerjavi s slepim gozdom ponuja razširjen bojni sistem nadaljevanke, ki obsega vrsto orožja, ki vam omogoča, da se borite s bitji z večjim nadzorom nad vašim slogom igre. Najboljše igre PS5 2021: neverjetni naslovi PlayStation 5, ki jih lahko izberete Avtor:Max Freeman-Mills· 31. avgusta 2021

Moon Studios Ori in Will of the Wisps pregled Imitacija podobe igre 3

Ne glede na to, ali jih želite streljati od daleč z duhovnim lokom ali ognjenimi kroglami ali jih udariti z močnejšimi napadi od blizu, lahko izberete nabor veščin, ki ustrezajo vašemu slogu, nakup nadgradenj za te veščine pa bo vaše možnosti boja še bolj razlikoval .

To je odlična nadgradnja z več svobode pri izbiri, vendar je treba povedati, da je Will of the Wisps, tako kot slepi gozd pred njim, še vedno lahko zelo trd kot nohti, še posebej, če se ne trudite za zdravje in energetsko nadgradnjo. veliko.

Temu dodatno otežuje dejstvo, da ste zaklenjeni v katerega koli od treh težavnostnih načinov, ki jih izberete na začetku. To se res zdi čudna odločitev, še posebej glede na to, da je le boj glavna spremenljivka, saj na večino platformiranja ne vpliva vaša težavnostna raven. Na srečo so tukaj, za razliko od slepega gozda, prisotni samodejni shranjevalniki, ki povzročijo veliko bolj velikodušne ponastavitve, ko poginete.

Moon Studios Ori in Will of the Wisps pregled igre imitacije slike 1

Glede na njen ton in zvrst pa je pričakovanje, da bodo ljudje izbrali kakšno težavo, preden so odigrali kakšno igro, oblikovalska izbira, ki sodi v zgodovinske knjige. Moon Studios, razvijalec igre, bi moral vedeti bolje ali pa ga zdaj popraviti. Zaljubljenost v boj med šefom se zdi primerna v Bloodbornu - kljub temu, da si še vedno želimo jokati ali si raztrgati lase - vendar se lahko približamo čisti frustraciji v igri, ki je sicer tako ljubka kot Will of the Wisps.

Razkošno umetniško delo

Res je tudi čudovito. Igrali smo Will of the Wisps na an Xbox One S. , najmanj impresivna strojna oprema, ki jo je zanj lahko naredila, in nas je še vedno močno navdušila s svojimi bujnimi okolji in občutkom globine. To je 2D igra z gibalnega vidika, vendar prikliče tridimenzionalne prostore s prekrivnimi elementi, skupaj s pogosto kavernoznimi prostori za Orijevim osrednjim položajem na zaslonu.

Moon Studios Ori in Will of the Wisps pregled Imitacija podobe igre 2

Ne glede na to, ali raziskujete izsušeno puščavo, odmevne dvorane ustavljenega vodnega kolesa, škripajoče globine mokrih jam ali mehurčke močvirja, je Will of the Wisps preprosto lep na pogled.

Še več, njegov zvočni posnetek pobere iz slepega gozda, da med raziskovanjem ponudi prijetnejše zvonjenje klavirskih melodij in zrušitev orkestra nabrekne, ko se jim vrtijo trenutki velike drame in nevarnosti.

lahko slikaš z goprojem

Gre za vrhunski vizualni in akustični paket, jasno pa je tudi, da se Xbox One S z njim komaj spopade. Pri izvajanju igre na trenutni, popravljeni različici za potrošnike smo naleteli na pogoste težave z zmogljivostjo. Včasih je to pomenilo znatne prekinitve pri hitrem premikanju po območjih, včasih pa popolne zrušitve (čeprav napredek na srečo nikoli ni bil izgubljen).

V enem poznem bossfightu so nekatere plasti zvoka popolnoma manjkale, kar je odstranilo večino njegovega vpliva. Tudi pri nemotenem delovanju so bili nekateri večji znaki in podrobnosti o ozadju vedno zamegljeni, predpostavljamo, da omejujemo njihovo porabo virov konzole.

Moon Studios Ori in Will of the Wisps pregled igre imitacije slike 1

Te napake so resnična sramota, ki odvračajo od zvezdniškega dela, opravljenega drugje. Čeprav je zmogljivost na an Xbox One X ali osebnem računalniku, odvisno od vaše platforme.

Imitacija kot laskanje

Čeprav je Will of the Wisps v najboljšem primeru tekoč in zahteven kos oblikovanja, ki vas bo pustil nežno ganljivega in navdušenega, ima tudi v svojih knjigah opazen dolg. Hollow Knight je za naš denar verjetno najboljša igra v tem žanru. In v Will of the Wisps je temu več kot kanček poklona.

Najprej nas je navdušil nov dodatek sistema Spirit Shard, ki vam omogoča, da svojemu naboju sposobnosti dodate nekatere modifikatorje, od dodatnega zdravja do sovražnikov, ki udarijo močneje, a imajo sami manj zdravja. Prav tako deluje tudi sistem šarma Hollow Knight's Charm.

Moon Studios Ori in Will of the Wisps pregled Imitacija podobe igre 7

Spet nas je navdušil dodatek novega, čudovito razburjenega kartografa - Lupa s svojim brnečim, muhastim glasom -, ki ga najdete v kotičkih po vsem svetu in vam prodaja zemljevide na področja, ki jih še niste v celoti raziskali. Lupo se zdi nepozabnemu poznavalcu kartografije Hollow Knight, Corniferju.

Vse to samo po sebi ni zločin, ampak priznanje, kako pričakovanja igralcev oblikujejo sloge igre. Mešanica teh preizkušenih oblikovalskih točk z Orijevo že obstoječo platformaško odličnostjo je močnejša celota, o tem ni dvoma. Toda v primerjavi z osupljivo izvirnostjo Hollow Knight - ali, če pogledamo še nazaj, nekaj podobnega Simfoniji noči - se nesporni uspehi Will of the Wisps zdijo nekoliko manj zasluženi.

Sodba

Ori in Will of the Wisps je preprosto ljubka. To je čudovit platformer, ki se razširi na prejšnjo igro z verveom.

Razgibali se boste, ko se boste premikali po njegovih zapletenih ravneh, raziskovali in odkrivali skrivnosti in skrite kotičke ter se borili vse do konca. Poleg tega boste to storili, medtem ko boste uživali v nežni, srčni zgodbi, ki je naslikana s čudovitimi slikami in glasbo.

Kljub temu je dejstvo, da nekatere ključne spremembe prihajajo iz druge roke, rahla sramota, prav tako pa tudi uspešnost. Vsekakor je to potovanje, ki ga je vredno narediti, še posebej za naročnike Game Pass , ki lahko že igrajo brezplačno.

Zanimivi Članki